大変な仕事を「面白がれる人」が、最後に勝つ

 

「うわ、面倒くさい仕事が来た」

そう思ったときこそ、実はチャンスです。

難しい案件。突然のトラブル。前例のないプロジェクト。

普通なら「なんで自分が」「できれば誰かにお願いしたい」と考えます。

できれば、そのメールごと迷惑メールに入れたい。

でも、伸びる人は反応が違います。

「これを乗り越えたら成長できる」
「どうすれば攻略できるだろう」

同じ仕事でも、見えている景色がまったく違う。

一方は罰ゲームとして受け取り、もう一方は経験値を稼げるボーナスステージと捉える。

この差が、数年後のキャリアを大きく分けます。

面白い仕事だけを選んでいる人は、いつか成長が止まります。

なぜなら、仕事の大半は地味だから。

資料をつくる。数字を確認する。何度も修正する。

人間関係を調整する。華やかな成果の裏には、驚くほど地味な作業があります。

だから強いのは、面白い仕事を探す人ではなく、目の前の仕事を面白くできる人。

「昨日より10分早く終わらせよう」
「相手の期待を一つ超えてみよう」
「このトラブルから新しい仕組みをつくろう」

こうしてゲーム性を見つけると、面倒な仕事が自分を鍛えるトレーニングに変わります。

私自身、振り返ってみると、一番成長したのは「正直、逃げたい」と思った仕事ばかりでした。

その最中は苦しい。まったく財産には見えません。むしろ負債に見える。

でも数年後、その経験に助けられる瞬間が必ずやってきます。

キャリアを分けるのは、大変な仕事に出会うかどうかではありません。

大変な仕事を「面白い」に変換できるかどうか。

面倒な仕事ほど、成長の種が埋まっています。

しかも、誰も拾いたがらないので競争率は低め。

そこを面白がって引き受ける人は、能力だけでなく信用まで積み上がっていきます。

今日、大変な仕事に出会ったら、こう自分に問いかけてみてください。

「この仕事をゲームにするとしたら、どんな攻略法があるだろう?」

面白い仕事を待つのではなく、仕事を面白くする。

その力を持つ人は、どんな環境にいても成長し続けられます。

おすすめ1分アクション

今、一番「面倒くさい」と感じている仕事を一つ思い浮かべてください。

そして紙に、こう書きます。

「この仕事をゲームにするとしたら、どう攻略する?」

時間を縮める。誰かを巻き込む。新しい方法を試す。

終わった後のご褒美を決める。何でも構いません。

面倒くさい仕事は、成長の種。

しかも誰も拾いたがらないので、競争率は低めです。

今日、その種を一つだけ拾ってみましょう。


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