「うわ、面倒くさい仕事が来た」
そう思ったときこそ、実はチャンスです。
難しい案件。突然のトラブル。前例のないプロジェクト。
普通なら「なんで自分が」「できれば誰かにお願いしたい」と考えます。
できれば、そのメールごと迷惑メールに入れたい。
でも、伸びる人は反応が違います。
「これを乗り越えたら成長できる」
「どうすれば攻略できるだろう」
同じ仕事でも、見えている景色がまったく違う。
一方は罰ゲームとして受け取り、もう一方は経験値を稼げるボーナスステージと捉える。
この差が、数年後のキャリアを大きく分けます。
面白い仕事だけを選んでいる人は、いつか成長が止まります。
なぜなら、仕事の大半は地味だから。
資料をつくる。数字を確認する。何度も修正する。
人間関係を調整する。華やかな成果の裏には、驚くほど地味な作業があります。
だから強いのは、面白い仕事を探す人ではなく、目の前の仕事を面白くできる人。
「昨日より10分早く終わらせよう」
「相手の期待を一つ超えてみよう」
「このトラブルから新しい仕組みをつくろう」
こうしてゲーム性を見つけると、面倒な仕事が自分を鍛えるトレーニングに変わります。
私自身、振り返ってみると、一番成長したのは「正直、逃げたい」と思った仕事ばかりでした。
その最中は苦しい。まったく財産には見えません。むしろ負債に見える。
でも数年後、その経験に助けられる瞬間が必ずやってきます。
キャリアを分けるのは、大変な仕事に出会うかどうかではありません。
大変な仕事を「面白い」に変換できるかどうか。
面倒な仕事ほど、成長の種が埋まっています。
しかも、誰も拾いたがらないので競争率は低め。
そこを面白がって引き受ける人は、能力だけでなく信用まで積み上がっていきます。
今日、大変な仕事に出会ったら、こう自分に問いかけてみてください。
「この仕事をゲームにするとしたら、どんな攻略法があるだろう?」
面白い仕事を待つのではなく、仕事を面白くする。
その力を持つ人は、どんな環境にいても成長し続けられます。
おすすめ1分アクション
今、一番「面倒くさい」と感じている仕事を一つ思い浮かべてください。
そして紙に、こう書きます。
「この仕事をゲームにするとしたら、どう攻略する?」
時間を縮める。誰かを巻き込む。新しい方法を試す。
終わった後のご褒美を決める。何でも構いません。
面倒くさい仕事は、成長の種。
しかも誰も拾いたがらないので、競争率は低めです。
今日、その種を一つだけ拾ってみましょう。
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